周文伟在杀上荒坂塔,遇到亚当重锤之后,还有些紧张。

  毕竟这可是在《边缘行者》大结局里,轻松虐杀主角大卫的最终大BOSS啊。

  而且看起来,在游戏里亚当重锤也还是压轴的大BOSS。

  这样的狠人,绝对很难打败的,说不定一不小心他还要被反杀呢。

  所以他异常小心,但是过了段时间后……

  周文伟看着眼前被打爆的亚当重锤,一脸茫然。

  他脑海里的想法只有一个……

  “就这?”

  这所谓的亚当重锤……竟然这么弱?

  虽然还是有点难打的,但是……怎么感觉在他操作的玩家角色V手下完全不堪一击呢?

  这就是在《边缘行者》大结局里虐杀了大卫的亚当重锤?

  “嗬,就这?”

  周文伟突然心里有些畅快,然后再开枪狠狠突突几下已经成为一堆废铁的亚当重锤。

  “就你TM叫亚当重锤啊!”

  接着,他还觉得不畅快。

  所以他又再度进入“以我残躯化烈火”部分,又开始新一轮的虐杀亚当重锤。

  “亚当重锤!我就是杀你一!万!次!也不够!”

  “还我瑞贝卡酱!”

  周文伟还让V换上了大卫的那件外套,主打的就是一个报仇解气。

  期间,他吃了顿光速公司提供的午饭,又回来再次突突了一次亚当重锤。

  不过在第五次突突之后,他已经觉得相当解气了。

  “可惜了,现在只能体验这三个部分。”

  周文伟此时对《赛博朋克2077》已经没有任何质疑了,这质量比之国外的那些高质量3A大作也不逞多让!

  就是体验的部分太少了。

  这也没办法,他也只能这样,总不能直接让他们全体验完了。

  接下来面对几个游戏媒体的采访,周文伟等人也是给出了高度的评价。

  “游戏体验感非常不错!义体的设定也是非常好!”

  “打击手感很好啊,可玩性也很高。”

  “我肯定愿意花钱购买这款游戏啊!绝对支持!这可是我们共和国第一款3A大作!”

  “定价400块?那当然可以接受啊!拜托国外的3A大作都要五六十刀好吗?这个定价很正常啊!”

  “那个黑梦部分的设定也真的太好了,虽然看不到,但也还好,毕竟任务名称是黑梦嘛!”

  “就是体验部分太少了,我还想体验其他部分!”

  “我当然最喜欢的是爆杀亚当重锤的部分!哈哈太爽了!感谢游戏官方还贴心地开局送了我们一件大卫的外套!”

  ……

  在得到二十位体验玩家满意的答复后,梁致远和王伟杰都露出了欣喜的笑容。

  “梁总!看来我们真的要成功了!”

  王伟杰激动地说道。

  “还不能掉以轻心!等到游戏正式上线,才是检验我们成果的时候。”

  梁致远其实也非常激动,但是他必须要镇定下来。

  现在也算是初步成功了,虽然还没上线,不得知会有多少玩家愿意买单。

  但今朝有酒今朝醉,现在已经是可以稍微高兴一下了。

  可算是……那么多年了,他终于成功了!

  接下来就是他们光速公司做大做强,然后上市融资,他创业成功、得到父亲赞赏的时候了!

  “还得好好感谢青山老师。”

  王伟杰感慨着说道,“还是青山老师厉害,画漫画还会制作游戏,这难道就是天才吗?”

  ……

  《赛博朋克2077》在体验活动结束后,又是开展了一周的宣传。

  有了20位体验玩家的实机演示,放在了C站上。

  又有那几个被梁致远邀请的游戏媒体大力宣传,很快就再度引起了玩家们的热议。

  这下子质疑的声音更小了,大家都对着《赛博朋克2077》有着很高的期待。

  再加上头顶着共和国第一款3A大作的头衔。

  众所周知,爱国饭是最好吃的,也是最容易吃饱、吃好的。

  “真的厉害……没想到共和国也能这么快就有自主研发3A大作游戏的能力,共和国牛逼!”

  “竟然能暴打亚当重锤?很好!亚当重锤是吧?你在夜之城等着!我这就过去!”

  “杀亚当重锤!抢荒坂塔!枪在手!跟我走!”

  “看起来爆杀亚当重锤还是不难的,不过还是非常期待!”

  “送大卫同款外套好评!我到时候也要穿着大卫的外套,暴打亚当重锤!”

  “定价四百块……有点小贵,但是我过年收了不少红包!”

  “四百块还行吧,我反正可以接受!”

  “坐等游戏上线,我已经准备好了,随时上线准备速通!”

  ……

  很快,在经历又一周的宣传后。

  《赛博朋克2077》在官宣的时间,那周周六中午12点正式上线!

  无数玩家纷纷掏钱,买下了游戏,然后进游戏开始体验游戏!

  流畅的游戏画面、不错的枪战手感、剧情和对话的设计,最重要的是一比一复刻《边缘行者》里的夜之城环境。

  让玩家们一上手就赞不绝口。

  最主要的还是《赛博朋克2077》那开放世界的自由玩法,提供了丰富的角色定制选项,包括战斗、黑客和潜行等技能树,玩家可以根据自己的喜好选择不同的发展路径。

  虽然游戏一开始的战斗系统在玩家们看来可能略显薄弱,可是随着游戏进程的推进,玩家可以获得更多的武器和能力来多样化战斗方式。

  玩法逐渐升级,加上剧情叙事上非常不错的设计,让玩家体验感拉满了,好评度也赞不绝口。

  BUG方面更是基本没有见过,当然除了那个黑梦BUG是玩家们不知道这是BUG,而是当成了游戏特色。

  这么一个高完成度的游戏,玩家们根本没有什么好挑剔的。

  于是,在游戏社区上,《赛博朋克2077》好评继续接连不断。

  这让那些原本还在担心游戏只是徒有虚名的玩家,都心动了然后选择入手游戏。

  毕竟这可是林青山在系统老登给出的【游戏创世主】这样的大师级别能力帮助下,做出来的高完成度游戏。

  游戏完成度和可玩性已经达到了前世出了DLC《往日之影》之后的水准了。

  (本章完)

  
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