江风才刚刚感知到,自身的境界水准,成功地晋升到了腾云境四重,还没来得及,去细细地感受,自身各方面的能力变化,这一层挑战成功之后,留给他的中场休息时间,便已经彻底地走到了尽头。

  而江风也在昊天塔,那机械空洞的冰冷声音提示下,被强制传送入,下一层的挑战之中了。

  当看清楚,自己在这一层中,将要面对的守塔对象,是一只具备,腾云境九重水准的火凰之后,江风顿时便无奈地砸吧了一下嘴,昊天塔这尿性......他还真是没有看错塔。

  同时,有关于昊天塔这么做的用意,江风也已经有了,一个大致的猜测。

  不算过于严谨地讲,在灵法系昊天塔的第二十五层,到第二十九层,江风面对的守塔对象中,有三只火凰、两只玃如。

  重复出现江风,在此之前,已经碰到并且交手、击败过的种族,作为新一层的守塔对象,固然会在较大程度上,影响学员们的挑战难度。

  毕竟没有什么方式,是比亲身与对方进行战斗,能够更为快速准确、清晰全面地了解对方的渠道了。

  而面对自己熟悉、了解,甚至是知晓弱点的对手,无疑会导致,战斗难度大大降低。

  但这也只是相对来说,是这样没有错。

  要知道,不让参与挑战的学员,在临近“卡关点”之前,碰见其他的守塔种族,等到类似于三十层,这种比起之前的等十层挑战来,难度会有所飞跃的整十层数,再将守塔对象,换成参与挑战的学员,在此之前没有遇到过,更没有与之交过手的陌生种族,无疑可以最大限度地提升,学员们面临的挑战难度。

  至于这几次碰见,相同的种族,因为熟练度的提升,会降低江风的挑战难度,对于昊天塔,专程为江风设定的整体布局来说,相较之下,无疑就显得无关痛痒了。

  因为通过第二十五层,到第二十八层,四层战斗的数据监测,昊天塔已经发现了,腾云境的十强种族,几乎都对江风,根本构不成任何程度、任何方面的威胁,全部都是白给,无论守塔对象,是江风熟悉的种族,还是陌生的种族,都是一样。

  既然如此,在这几层挑战中,出现的守塔对象,是否是江风了解、熟悉的种族,也就无伤大雅了。

  当然,也不能说,昊天塔如此设置,在这三层挑战中,就起不到培养学员,实战经验的本意。

  毕竟若是能够,与一种境界水准,和自己相近,甚至是高于自己的种族,接连交手数次,无疑可以大大地增加,这名学员对这一种族的了解,并且提升他们,在与这一种族的成员,战斗时的心态与技巧。

  总得来看,昊天塔如此安排、布局,反倒是最为适合,绝大多数学员们的实战培训方式了。

  就在江风沉思间,战前准备时间已经结束,而那只火凰,也近乎于毫无间隔、延迟地对江风,发起了猛烈进攻。

  面对以火属性元素灵力,为主要进攻与防御手段的火凰,江风动用嗜血技,从玃如身上获取的加持,效用大大降低,至多只是能够说,为江风提供的那点儿,肉身总体素质和灵能综合强度的加成,还勉强能够算是,有一些作用。

  而江风早在,第二十六层的挑战中,动用嗜血技,从那只腾云六重境的火凰,身上获取的加持效果,也早就已经过了时效。

  只不过,对付火凰,早已得心应手的江风,依旧是没有受到,太大的阻碍。

  在使用嗜血技,从火凰的身上,又一次薅了一把凰毛,并且将其彻底击败之后,江风便带着,玃如加火凰的双重Buff,被昊天塔强制传送入了,下一层的挑战之中。

  是的,直到此刻,江风在第二十八层中,从玃如身上获取的增益Buff,都没有失去效力。

  因为对战火凰的经验,已经十分得丰富,并且还有多重超凡灵宝与技能傍身,同时已经使出,更多成力量,去认真战斗的江风,这一次解决,这只腾云九重境火凰的速度,已经比前两次,面对境界水准相较之下,更低的那两只火凰时,还要更加简单、快速了。

  而这一次,在进入新一层的挑战之前,江风并没有,再思考任何的问题,也没有再去联想,任何与下一层的挑战,毫无关联的事情,而是摒弃了,自身所有繁复杂乱的念头,转而专心致志地开始为,即将要到来的挑战,做全力准备。

  因为江风清楚,他即将要面临的下一个挑战对手,所具备的境界水准,已经介乎于,腾云巅峰境到山海境之间,甚至可以说是,已经完全地具备,山海境的实力了。

  而一名境界水准,已经达到山海境的十强种族,就算不能说是,会给江风带来致命威胁,于他而言,也绝对是一个,不容小觑的麻烦对手,已经值得江风,认真且全力以赴了。

  更何况,以昊天塔一贯秉承,尤其是在面对江风时的尿性来看,第三十层的守塔对象,即使不是刻意针对江风,设置而出的十强种族,其种族、血统强度,以及所具备的综合实力,也绝对不会比,在此之前的守塔对象更弱。

  而事实也的确是如此,因为江风,才刚刚被传送入,这一层之中,以至于他的双骄,还没有来得及,结结实实地踏在地面上,一股极为强大,在此之前所有的守关对象,都无法与之,相提并论的恐怖灵能,便瞬间像是,裹挟着雷电的狂江怒潮一般,极为凶猛凌厉地袭击向了江风。

  这无疑意味着,这一层的守塔对象,与火凰、玃如一样,灵力也附着有元素属性,而且还十有八九,是拥有附着有,“雷”和“水”元素属性的灵力。

  实际上,像是十强种族的个体成员,大多都天生,对某一属性,或者是多种类别的元素属性,具有较强的亲和力、抵抗性。

  同时,这也使得他们,得以借此驾驭、驱使这些元素属性,为自己所用。

  站在客观的角度来评判,十强种族的强大之处,不仅仅只在于,他们的个体成员,血统强度平均水准高、修炼速度平均水准快,以及拥有一些,效果强大、效力惊人的天赋技能。

  他们的强大之处,更是在于,除了人族以外,绝大多数的十强种族个体,都拥有附着有元素属性的灵力......而这一点能力,是绝大多数种族,基本上都不具备的。

  即便是强如人族,也只是极少数个体,拥有附着有元素属性的灵力。

  当然,这一点不足之处,人族的成员,可以通过科技装备来弥补。

  例如火焰喷射枪、急速冷冻气,便可以在一定程度上,代替火属性与冰属性的灵力。

  但不管怎么说,这些替代品,都只是“外设装备”而已......终归还不是,属于自身的能力,是无论使用得多么熟练,都不会像是,天生或者是后天习得的能力一样,可以随时随地,都如臂使指、运用自如的。

  要知道,绝大多数战斗,都是毫无预兆的突发战斗,可不会提前告知你,爆发战斗的具体时间与地点,更不可能让你知晓,自己将会与哪一种族、什么生物,发生遭遇战。

  在这种情况下,若是想要提前准备好,供给战斗使用的外设装备,显然是几乎不可能的......所以,这些看似美好的科技设备,又怎么可能完全替代得了,自身本就拥有的特殊能力呢?

  在某些较为罕见的情况下,对某一元素属性,有天生的亲和力、抵抗力,并且拥有附着有,这一元素属性的灵力,的确很有可能,会在一定程度上,受到环境的影响、对手的针对。

  但即便如此,也依旧不可否认的一点是,在绝大多数情况下,每一个种族的个体成员,基本上全都具备,某一或多种元素属性的亲和力、抵抗力,并且可以自如运用,附着这一元素属性的灵力,对于这一个体,还有这一种族的综合实力而言,都是有极大幅度的提升的。

  至少在自己一族的种族界域内,或者是在其他,与自身亲和的元素属性,较为接近的环境中战斗,这些种族与个体成员,综合能力都能够得到,极大程度的增强。

  能够做到这一点,基本上就可以保证,这一种族不会被别的种族,轻易搞到亡族灭种、界域被占领的地步了。

  所以,不是说只有十强种族的个体成员,才对某一或者多种元素属性,具有天生的亲和力、抵抗力,并且能够驱使,至少一种个元素属性的灵力。

  而是应该说,正是因为这些种族,几乎每一个个体成员,都拥有特别擅长使用的元素属性灵力,并且对这些元素属性,具有天生的亲和力,同时又具备有抵抗力,在极大程度上,提升了他们个体与种族的综合实力,才使得他们有了成为,万族之中十强种族的资格。

  这一点先后顺序,是很多人都会理解错误,并且因此而逻辑混淆、因果颠倒的。
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